Wie ihr bestimmt schon gehört habt (oder es jz durch mich erfahrt!), kommt im nächsten Jahr im ersten Quartal ein neues Counter Strike auf den Markt! Es soll Counter Strike Global Offensive heißen.
Da das neue Fußball-Spiel FIFA 12 alle neuen Features nun auch in der PC-Version bekommen wird, nutzt PC Games Hardware den Anlass, um Ihnen alle Neuheiten und Details zu dem Titel vorzustellen. Zwar wird das meiste schon bekannt sein, aber vielleicht entdecken Sie noch ein paar Neuerungen, von denen Sie noch nichts wussten.
FIFA 12 erscheint Ende September (genau: 29.9.) und wird im Gegensatz zu den Vorjahren auch auf dem PC alle neuen Features enthalten, deshalb fassen wir sie nochmal für Sie zusammen. Angefangen wird mit einer der größten Innovationen in der Geschichte der FIFA-Reihe, das behauptet jedenfalls EA Sports:
Die Impact Engine. Dieses neue Feature berechnet exakt den Ort, an dem die Körperteile der Spieler aufeinander treffen. Außerdem wird das Körpergewicht der einzelnen Spieler in die Zweikämpfe mit eingerechnet. Zweikämpfe sollen dadurch realistischer wirken, Clipping-Fehler werden verhindert. Von leichten Attacken kann sich der jeweilige Spieler leichter erholen und nach anfänglichem taumeln sofort weiter dribbeln. Verletzungen sollen realer entstehen, da genau die Stelle in Mitleidenschaft gezogen wird, die durch die gegnerische Attacke getroffen wurde. Außerdem können Verletzungen auch ohne äußerlichen Einfluss auftreten, nämlich durch Erschöpfung oder ein unglücklichen Bewegung. Zweikämpfe zwischen bulligen Verteidigern und flinken Stürmern sollen durch die Gewichtsberechnung wirklichkeitsnah ablaufen. Während die Defensive bei direktem Körperkontakt und Kopfbällen die Nase vorne haben wird, sollen Stürmer durch schnelle Dribblings und Körpertäuschungen Vorteile erlangen.
Die KI-Spieler sind sich mit der Pro Player Intelligence + über ihre eigenen sowie der Stärken ihrer Mitspieler bewusst und passen so ihr persönliches Spiel an. Profis mit einer höheren Übersicht können ihre Kameraden schneller entdecken, deren Laufwege antizipieren und so einen perfekten Pass spielen. Fußballer mit einem schlechteren Überblick haben eine größere Streuung bei den Pässen und werden somit auch keine risikoreichen Bälle probieren. Außerdem variieren die Team-Kameraden das Spielziel, je nachdem mit wem sie zusammenspielen. Große, bullige Stürmer werden meistens Hoch angespielt, wendige und flinke Stürmer versucht man zu schicken oder Ballstafeten zu starten.
Einer der wohl größten Neuerungen ist der EA Sports Football Club von FIFA 12. Der Mehrspieler-Modus soll ein soziales Netzwerk bieten, damit man Freunde leichter findet und gegen sie spielen kann. Außerdem spielt jeder Fan im Support-your-Club-Modus für seinen Lieblingsverein, die gesamte Saison über. Gewinnt man Spiele, erlangt der eigene Club Punkte, die ihn in einer internationalen Tabelle nach vorne bringen. Es kann gegen rivalisierende Clubs angetreten oder auch verschiedene Herausforderungen abgeschlossen werden. Dabei sollen sich die Herausforderungen an realen Ereignissen im Profi-Fußball orientieren, es gibt also stetigen Nachschub. Es ist außerdem bekannt, dass der Ultimate-Team-Modus wieder verfügbar ist.
Durch die genauere Ballkontrolle mit Precision Dribbling wird der Spieler vor allem mehr Zeit im Angriff haben, da auch auf engem Raum eine präzise Steuerung möglich sein soll. Durch die besseren Dribbling-Möglichkeiten sollen häufiger Einzelaktionen zum Erfolg führen und das Spiel stärker beeinflussen. In Sachen Positionsspiel, Abfangen von Pässen und Tacklings soll die KI mit Tactical Defending um einiges realistischer agieren als noch in den Vorgängern. Vor allem das Timing wird für den Spieler entscheidend, da er ab jetzt auf Knopfdruck zum Angriff ansetzt und nicht mehr schnurstracks auf den Gegner zurennt.
Neue Präsentation – Die Spiele sollen noch mehr Atmosphäre erhalten. Diese wird laut Hersteller durch eine verbesserte Beleuchtung, authentischere Zuschauer und einer neuen Standard-Kameraperspektive hergestellt. Außerdem sollen bis zu 15.000 Spieler mit einer neuen Technik ins Spiel integriert werden. 18 3D-Kameras fangen die Gesichter der Profis ein und mittels eines speziellen Programmes werden diese später wieder zusammengesetzt. Da dieses Verfahren sehr aufwendig ist, werden zum Release noch nicht alle Gesichter fertig sein. Die deutsche Nationalmannschaft ist übrigens schon fertig abgelichtet und mit neuen Gesichtstexturen ausgestattet.